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Silver_Dragon
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Mensaje por Silver_Dragon »

Modos del transferencia de información del visor de casco HMD con el MIDS (Sistema de información Multifuncional) en si, las radios encriptadas en el F/A-18C Hornet.


El OH-58D Kiowa de polichop se retrasa para 2021
Dear community,

With the end of the year fast approaching and still a lot of work to do, we have come to a point where we have to accept that a 2020 release of the OH-58D Kiowa Warrior module is no longer feasible. We want to release a module that we feel is feature complete, mission ready and a true tribute to the men and women in army aviation. That is not to say no extra’s will be added later on. Even though we’ve been crunching the past months, we simply aren’t there yet.

We can imagine this is a disappointment to all who look forward to the OH-58D Kiowa Warrior module and we hope to make up for this with the polished release the module deserves. We’ll be working hard to get you the OH-58D Kiowa Warrior module as soon as possible.


Silver_Dragon
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Mirage F1 CE/EE/DE/M por Aerges (antigua AvioDev)
https://forums.eagle.ru/forum/english/l ... ect-update
MIRAGE F1 BY AERGES ENGINEERING SL
Dear DCS users,
We are happy to announce you the development of Mirage F1 by Aerges Engineering SL.
We can imagine your surprise for such news, but you shouldn’t be concerned, we have decided to work on Mirage F1 with Aerges instead of AvioDev for business reasons. Aerges Engineering is formed, mainly, by the same highly experienced Team components that have been developing the advanced version of the C-101. We are, basically, the same people. Some of the members have left and some are new, though they have already been working on C-101 for some time, but we keep the same core, the same or even more experience, know-how, enthusiasm and general technical knowledge. Furthermore, all the Team members are engineers and/or pilots.
All this means that you can expect to get a Mirage F1 module with same or even higher level of precision, quality, attention to detail and professionalism than our previous module, the C-101.
In this preview, we show you some screenshots of the Mirage F1-CE cockpit, with accurate and detailed 3D model and PBR textures, including some external AI models. And, in the coming weeks or months, we will continue presenting you screenshots and/or videos, as well as development news.
We have been working on advanced flight model, engine and main aircraft systems coding for a year and a half. We can say it is, basically, completed, and we now have to work on systems interaction with cockpit, clickable cockpit, and specific aircraft systems.
Our module is absolutely based on real data, that means that what you will get is the most accurate simulation that can be done of the real Mirage F1, with professional quality. What you will see is the real airplane with real data. Obviously, since what we use is real data, any real performance charts, like time to climb, energy-maneuverability, etc. will be fulfilled.
The versions we are working on are all the Spanish Air Force versions, since those are the ones we have real info for, that is, Mirage F1-CE, Mirage F1-EE, Mirage F1-BE and Mirage F1-M, though the latter will take longer to be finished as it includes new avionics, which require a huge amount of additional work. We estimate to have first version, Mirage F1-CE, ready in Early Access in about half a year. We would think about doing other countries versions if we get real data for them, but it’s not part of our main target right now.
For those of you who are not totally familiarized with this aircraft: The Mirage F1-CE is the basic single cockpit version, the Mirage F1-EE is the refuelling (multi-role) version, the Mirage F1-BE is the two seater and the Mirage F1-M is the modernized version with new avionics.
We hope you enjoy the pictures.
Best regards,
The Aerges Team
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Mensaje por Silver_Dragon »

https://forums.eagle.ru/topic/254464-of ... 99146_menu
Nuevo foro, trabajos en el F/A-18C Hornet en las GBU-24 Paveway III (versiones normales y penetradoras) para diciembre de 2020, AGM-84K SLAM-ER para comienzos de 2021, AGM-88C HARM recibira el modo Pre-Briefed (PB) (Predefinido), que se ataca una zona geografica y el HARM realizará una maniobra parabolica que le permite mayor alcance que los modos anteriores. Se está añadiendo el modo SEA (maritimo) al radar aire tierra del Hornet, que permite la detección del azimud de buques moviles en ambientes marinos. Esto permitirá realizar ataques mas precisos en modo Range/Bearing Launch (R/BOL) (Rango / Dirección de lanzamiento). Otro punto es el modelaje de dos nuevas unidades IA (Inteligencia Artificial) como son el radar tridimensional ST68U [Tin Shield], usado para detectar y seguir blancos en baja altitud, en ambientes con interferencias activas y pasivas, con fuertes reflexiones de radar contra el terreno y malas condiciones atmosfericas. Usado por paises de la CIS y antiguos miembros del Pacto de Varsovia. Otra unidad del el BRT-82a, una mejora seria del antiguo BTR-80, armado con un cañon 2A72 de 30mm, en patruyas activas de policia militar.

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Alex Jhonson
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Mensaje por Alex Jhonson »

Ya era hora, se agradece que vayan puliendo y actualizando poco a poco las mecánicas. Hace unos días estuve probando el nuevo blocaje con casco en el Hornet, una pasada..... Eso sí, únicamente es para ángulos de 20 grados en adelante a los lados, si vas a blocar a alguien que tienes enfrente no sirve. Se agradece el gran trabajo que se realiza, aunque también debo decir que deberian empezar a implementar la cabina clicable en el F-15 y no quedarse atrás en otros módulos.

Cuando empeze con el F15 (lo pille por 4 euros en una oferta o un poco menos incluso) recuerdo que me volví loco con los comandos teniendo que poner absolutamente todas las acciones en teclas....... No se lo deseo ni a mi peor enemigo. Estas una tarde entera configurando mil cosas y luego cuando vas a iniciar rodaje te das cuenta que algunas acciones anulan otras.... Con el tiempo y las semanas empiezas a acostumbrarte pero es sumamente tedioso. El modelo de vuelo tampoco esta tan bien simulado como el resto y eso se nota, estaría bien que lo retocaran. Es un avión que me encanta pero que lleva cogiendo polvo mucho tiempo por tema de que ya me he acostumbrado a otros módulos mucho más avanzados.


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Mensaje por Silver_Dragon »

Alex Jhonson escribió: 05 Dic 2020, 02:51 Ya era hora, se agradece que vayan puliendo y actualizando poco a poco las mecánicas.
El desarrollo del Hornet, Viper y otros modulos, mapas, mecanicas en el core y otras, nunca se ha parado. En si están en contino desarrollo, y solo hay que ver los videos de desarrollo que nos ponen Wags y otros miembros del Equipo de ED (puestos mas arriba). El visor de casco del Hornet (y el viper) no estan hechos para blocar de frente, para eso esta el HUD, que funciona en cooperación con el visor.

No hay ningun plan de convertir el modulo (y modulos) de Flamming Clifft 3 a modulos clicleables, para eso hay que hacer un modulo "hardcore" desde cero, ya que el codigo de FC-3 es demasiado "soft". Pasará lo mismo cuando ED haga planes para vehiculos, CA no sirve de base.


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Alex Jhonson
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Mensaje por Alex Jhonson »

Silver_Dragon escribió: 05 Dic 2020, 14:53 El desarrollo del Hornet, Viper y otros modulos, mapas, mecanicas en el core y otras, nunca se ha parado.
No dije que se hubiese parado digo que se agradece que se siga actualizando poco a poco y de que ya era hora que implementarán algunas cositas como las comentadas antes.
Silver_Dragon escribió: 05 Dic 2020, 14:53 En si están en contino desarrollo,
Si.
Silver_Dragon escribió: 05 Dic 2020, 14:53 El visor de casco del Hornet (y el viper) no estan hechos para blocar de frente, para eso esta el HUD, que funciona en cooperación con el visor.
Es lo que he dicho..... Que no sirve para blocar de frente. No sé qué has entendido.
Silver_Dragon escribió: 05 Dic 2020, 14:53No hay ningun plan de convertir el modulo (y modulos) de Flamming Clifft 3 a modulos clicleables, para eso hay que hacer un modulo "hardcore" desde cero, ya que el codigo de FC-3 es demasiado "soft". Pasará lo mismo cuando ED haga planes para vehiculos, CA no sirve de base.
Yo no sé cómo funcionan los códigos de los módulos, pero si no se puede hacer uso de ratón para botoneras en ese módulo podrían hacer uno nuevo, ¿o vamos a estar sin F15 por siempre?.

Saludos :militar-beer:


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Alex Jhonson escribió: 05 Dic 2020, 18:05 No dije que se hubiese parado digo que se agradece que se siga actualizando poco a poco y de que ya era hora que implementarán algunas cositas como las comentadas antes.
Varios modulos salieron en Acceso Anticipado, es normal que a medida que se vaya implementando, se vaya añadiendo funcionalidad. Pero esto toma tiempo, si no, habria que esperar 2-3 años mas.
Alex Jhonson escribió: 05 Dic 2020, 18:05 Yo no sé cómo funcionan los códigos de los módulos, pero si no se puede hacer uso de ratón para botoneras en ese módulo podrían hacer uno nuevo, ¿o vamos a estar sin F15 por siempre?.
Los codigos de los aparatos de FC-3 (F-15C, A-10A, Su-25A, Mig-29A/G/S, Su-27S y Su-33) ademas del Su-25T que viene gratis en DCS World, tienen el mismo nivel tecnologico que un aparato del antiguo simulador LOMAC de la misma compañia de 17 años atras. Un aparato no clicleable, con avionica simplificada y sin sistemas complejos, en si estan hechos como nivel de entrada al simulador, para que despues se de el salto a un modulo mas avanzado. El unico punto mas realista es el modelo de vuelo, que los han intentado llevar a los niveles de los modulos mas complejos.

Un modulo de un Hornet, Viper, UH-1 y otros es una bestia totalmente diferente. La cabina tiene todos sus elementos animados, con "conectores" que se pueden pulsar via raton, para asignar a las funciones, para que el HUD y pantallas muntifuncion funcionen como en la realidad (lo que no sea secreto y lo que se apruebe simular) y procedimientos que simulan el funcionamiento de dicho interructor, boton, activando sistemas como el procedimiento real y activando los diferentes elemento del aparato (sistema electrico, neumatico, motores, avionica, armamento, etc).

Por eso comenté lo del F-15C, realizar un aparato "hardcore" es empezar de cero porque la base simplificada no te sirve. Hay que realizar todos los sistemas del "nucleo" del aparato, toda la interacción de la cabina, los sistemas anexos, armamento, combustible y demas por separado. Pasaría igual si se consigue la licencia para un Mig-29 o Su-27. Lo que esta hecho en FC-3 no es relevante.

Ademas, que para hacer un aparato "hardcore" hay que conseguir una licencia, y que te aprueben que puedas y no simular. ED por ahora no ha dicho nada de un modulo de un F-15C, y sobre planes de modulos "modernos" se habla de un AH-64, un Mig-29 y F-4E y un AH-1. En si, a finales de diciembre nos comentaban que debían dar la noticia de un modulo muy deseado que podria venir a DCS. Los que están en desarrollo actual moderno es el Mil Mi-24 Hind P y el Ka-50-2, un modulo similar al A-10C II que mejora el antiguo Ka-50 de 12 años atras y coloca una nueva versión del Ka-50.


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Actualización de la lista actual de módulos (05/12/2020):
Eagle Dynamics:
A-10C-2 Thunderbolt II (El Antiguo A-10C se sustituye por este y contiene tanto el A-10C Suite 3 original como el actual Suite 7) (Usado como entrenador para la Guardia Aérea Nacional de Estados Unidos)
Combinded Arms (del ejercito ingles para un entrenador de JTAC)
F-16CM Lot 50 Viper (Beta) (Usado como entrenador para la USAF)
F/A-18C Lot 20 Hornet (Beta) (Usado como entrenador para la fuerza aerea Canadiense)
Flamming Clifft 3 (A-10A/F-15C/Su-25A/Su-27/Su-33) (del antiguo LOMAC y no a nivel "Hardcore" de representación de sistemas)
Ka-50-2 (se viene un nuevo Ka-50-3) (En colaboración con Kamov)
L-39Z/ZA Albatros
Mil Mi-24 Hind P (en desarrollo)
Supercarrier (CVN-71 - 75) (en desarrollo sala de briefing, puesto del CAG y funcionalidad adicional).
Yak-52 (de un proyecto privado)

Planeados:
AH-1 Cobra
AH-64 Apache
F-4E Block 43
Mig-29A

WW2
Bf-109 K-4 Kurfürst
De Haviland Mosquito FB MK.VI (en desarrollo)
Fw 190 A-8 Anton (una versión F-8/G-8 como añadido planeado)
Fw 190 D-9 Dora
Me 262 (en desarrollo)
Spitfire L.F. Mk. IX
P-47D Thunderbolt
P-51D Mustang
Pack Unidades IA WW2 (Varias unidades IAs se han puesto gratuitas).

Mapas
Afganistan (en la nevera)
Caucaso (gratuito)
Estrecho de Dover (WW2)
Golfo Pérsico (Estrecho de Hormuz y sur de Iran)
NTTR Nevada
Islas Marianas (en desarrollo / Gratuito) (Moderno / WW2)
Otro mapa moderno (Se hablo hace años de un mapa de Afganistán)
Un segundo mapa de WW2

Equipo Belsimtek (Unido a ED)
F-5E Tiger II
F-86F Sabre
Mig-15bis
Mil Mi-8 Hip (De simulador de entrenador para pilotos)
UH-1H Huey

3rd Parties:
Aerges (Antigua Aviodev)
Mirage F1 CE/EE/BB/M (En desarrollo)

Aviodev
C-101EB/CC

Deka Ironwork Simulations
J-11A
JF-17 Thunder
Nuevo modulo (en desarrollo)
Pack unidades chinas (gratuito)

FlyingIrons Simulations
A-7E Corsair II (en desarrollo).

Heatblur
AJS-37 Viggen
F-14B Tomcat A/B (version Irani en desarrollo)
Pack de unidades IA (No hay fecha de salida)
Mapas
Mapa Baltico para Viggen (en la nevera)
Mapa para el F-14 (en la nevera)

IndiaFoxtEcho
MB-339 (en desarrollo)

Magnitude 3 LLC
Christen Eagle II
F4U-1D (en desarrollo)
F-8J Crusader (en desarrollo)
Mig-21Bis
Pack Unidades WW2 Pacifico / Moderna

MilTech-5
Bo-105PAH-1 (en desarrollo conjunto con RAZBAM)

OctopusG
I-16 Type 24
Rumores de un Lag-3

Polychop-Simulations
OH-58D Kiowa Warrior (en desarrollo)
SA-342M Gazelle

RAZBAM
AV-8B N/A Harrier II
FMA IA-58 Pucará (planeado)
FRS-1 Sea Harrier (planeado)
Mig-19 Farmer B
Mig-23MLA (en desarrollo)
Mirage 2000C (Usado con entrenador para la fuerza aerea francesa)
F-15E Strike Eagle (en desarrollo)
Pack de Unidades IA (en desarrollo)
Mapas:
South Atlantic Malvinas/Falklands (en desarrollo)

TrueGrit Virtual Technologies
Eurofighter Typoon (en desarrollo) (Versión alemana Block 1 inicial / otras posteriores) (en colaboración con el consorcio eurofighter).

Ugra Media
Mapas:
Normandia 1944
Siria (expansión en desarrollo con Chipre, costa sur de Turquia y zona este de Siria)

Eagle Dynamics tiene un producto en desarrollo llamado Modern Air Combat , un producto aparte en DCS World, pero al nivel del antiguo LOMAC.

Una versión mas expandida del Roadmap se puede encontrar aqui:
https://forums.eagle.ru/topic/97330-dcs ... sion-here/


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https://forums.eagle.ru/topic/254464-of ... 04698_menu
El P-47 se acerca a release. Nuevas unidades antiaereas en desarrollo como el ZSU-57-2 y el S-60 AAA de 57mm. Nueva edición del show acrobatico VFAT 2020.

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podrá venir en un futuro. Según el foro ruso, por ahora no vendrá con el sistema de radar RPK-1 Vaza FC asociado, que vendrá en un futuro, además de otra AAA oriental y occidental.

El modulo del F-5E podría tener una actualización en 2021.

Pruebas en WW2 del nuevo modelo de daños, para aterrizajes forzozos.



RAZBAM muestra una nueva asistencia para el paquete de unidades del Atlantico Sur, el ARA Almirante Irízar.

Bignewy en FB deja caer que estemos atentos a un nuevo proyecto en el video de 2021 and Beyond de este año.
Nothing to share yet about future aircraft for DCS, but look out for our 2021 and beyond video in the new year for clues of the next big project. Thanks - Scott / bignewy
Para el F-16CM:
Modo RUK para el HARM


Detalles del pod de designación y Mavericks


Para el F/A-18C:
IFF automatico


GBU-24 Paveway III


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Varios videos de Wags (Productor de Eagle Dynamics):
Modo GMT (Ground Moving Target) en el radar de tierra del F/A-18C Lot 20 Hornet. Se vuela sobre la expansión de Chipre del mapa de Siria y las nuevas nubes del actualizado motor metereologico.


Se marca blancos, se pasa el blanco a un AGM-65 Maverick y se hace fuego contra el.


Modo SEA (marino), para el radar de tierra del F/A-18C Lot 20 Hornet. Se siguen monstrando las nuevas nubes del actualizado motor metereologico.


Se marca blancos en el modo SEA y se lanza un AGM-86 Harpoon contra el blanco en modo de derrota.


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Newsletter de 2021 con los planes para este año:
https://forums.eagle.ru/topic/254461-of ... nt-4532354

- Actualizaciones y mejoras en los módulos del F/A-18C Lot 20 Hornet, F-16CM Viper, A-10C 2 Tank Killer y Supercarrier

Nuevos Módulos:
- DCS: Mosquito FB MK.VI (Primer cuarto de 2021)
- DCS: Mi-24P (Segundo cuarto de 2021)
- DCS: AH-64D (Tercer cuarto de 2021 en acceso anticipado)
- Modern Air Combat (MAC) (Sucesor espiritual de Lomac / Flamming Clifft) (Cuarto Cuarto de 2021)

Nuevos Mapas:
- Se continúan las actualizaciones del Mapa del Cáucaso, Nevada, Golfo Pérsico.
- Expansión y mejoras en el mapa del canal (WW2)(versión final para primer cuarto de 2021).
- Mapa de las islas marianas (Pacifico) a mediados de 2021 (Gratuito), versión de WW2 vendrá después.

Otros:
- Nubes Volumentricar (2.7 / Primer Cuarto 2021) y otros efectos en desarrollo.
- Campaña Dinamica (RTS) en beta testing en el segundo / tercer cuarto de 2021.
- API de Vulkan y Multihilo en CPU para el tercer cuarto de 2021
- Mejoras en el modelo de daños en WW2 y exportación a aparatos modernos.
- ATC con mejoras en el Supercarrier (ambiente naval) y desarrollo por pasos en el terrestre de bases aereas separado en tres partes (bases modernas de la OTAN, bases modernas rusas y bases en WW2), se actualizarán las comunicaciones actuales y no hay fecha aproximada de salida durante 2021.
- FLIR mejorado para unidades terrestres, sistemas de armamento y sensores, con mapas termicos de todos los objetos, mapas y unidades. Se espera que haya una primera interacción en el tercer cuarto de 2021.
- Unidades IA (inteligencia Artificial), mejoras antigua y nuevas. Una lista de en desarrollo (ojo que pueden haber sorpresas):
Grandes Aparatos: B-52H, Tu-95MS, Tu-142, B-1B, IL-38, and Tu-160
Aparatos en portaviones: S-3B and SH-60B
Unidades Terrestres: M1A2, AMX-56 Leclerc, Wespe Sd.Kfz.124, KS-19 100mm ADA, Son-4 “Flap Wheel” radar, C1 Ariete, Pantsir SA-22 “Greyhound”, and S-300/SA-10 “Grumble”.
- Inteligencia Artificial: Los ingenieros trabajan en mejorar la IA a lo largo de 2021, se espera que se vean mejoras en la ultima mitad de 2021.

Tengamos en cuenta que ED solo comenta lo anunciado, hay cosas trabajando por detras que por ahora no han comentado nada el respecto tanto en el nucleo de DCS World como en modulos y funcionalidas.

Y primera imagen de la cabina del AH-64 Apache
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DCS: F/A-18C Hornet | Defensive Systems Update


Datos extraidos de la entrevista en ruso a Alex Podvoisky (PilotMi8) de hace unos posts (gracias por la traducción de Minsky en el foro de ED) sobre el modulo del Mi-24 Hind P que saldrá en el segundo cuarto de 2021.
Key moments from the above interview with ED's Mi-24P project manager Alex Podvoisky:
- Alex is an ex-military helicopter pilot (1200+ hours on Mi-8). Working at ED since 2011/12.

- "P" (П) model of the Mi-24 has been chosen because of the real Mi-24 pilot's requests. Also, the Mi-24P can be flown, and most weapons can be employed, from both cockpits.
- No movable "Ka-50 like" front cannon as seen on the Mi-24VP: the real one was imperfect, ineffective and not widespread. Pointless to recreate it in DCS.
- No UPK-23 gun pod (not installed on Russian Mi-24P's).
- No laser target designation: not suitable for this particular Mi-24 model. Optical only (with a very basic gyro stabilization, so it's gonna be challenging).
- Cockpit shaking due to rotor vibrations will be similar to Mi-8, but less pronounced (as on the real helo).
- A2A missiles (R-60) will be added "later". Another ED team is currently reworking all IR missiles in DCS, so they'll be able to spot any heated object - not just those airborne. This is required, since Mi-24s in Afghanistan were employing R-60s against ground targets.

AI co-pilot:
* Co-pilot will be deliberately made imperfect and human-like: it will have harder time spotting smaller and low-contrast targets, or those not in its direct eyesight. No "x-ray vision", instant spotting and dead-on locking.
* Co-pilot in the Early Access will be limited to basic assisting/targeting and enabling certain systems on pilot's request. Other features (like assisted startup, system checks and so on) will be added later.
* It seems that the AI co-pilot will not be able to land the Mi-24 on its own.
* Co-pilot's menu for the Mi-24 is not yet finalized. Devs are aiming at something similar to Jester/Iceman menu: radial, controlled via joystick's hat and TrackIR. Users will be able to change speed, heading, altitude, combat modes, and so on.
* Co-pilot's name is still a secret, but it will be a Russian one.
* No Jester-like jokes and banter: from Alex' own experience, there's no room for that in a combat or training environment. "On RTB - maybe... We'll think about it later".
* Co-pilot will be available in English and Russian languages at first (users will be able to add their own languages via mods).
* Co-pilot/pilot injuries will not be simulated: "we'll think about it later".

Available weapons for the Mi-24:
* Unguided rockets: S-8, S-5, S-13, S-24B
* AG Missiles: 9M114 Sturm (AT-6 Spiral), 9M120 (AT-9 Spiral-2 - later in the Early Access)
* Missiles: R-60M (coming later - explained above)
* Pods: GUVs (like on the Mi-8)
* GSh-30-2 (ГШ-2-30К) 30mm cannon

- Lipa ("Липа") jammer won't be implemented. Alex claims that this system is outdated, hasn't been installed on the Mi-24P for years, and is useless in DCS (don't have suitable threats).
- No President-S RWR/CMS complex for Mi-24 or Mi-8 (no data available). Only the basic ASO-2V dispenser ("АСО-2В").
- A combat campaign for the Mi-24 will be created at some point. No training campaigns or missions planned (at least not for the Early Access).
- In-cockpit (3D) NS430 is unlikely. Windowed (2D) version - "maybe".
- No night vision goggles: the chosen Mi-24P variant doesn't have them. Probably will be added later, but no promises.
- Onboard, Huey-like, gunners will be added "later". Devs don't think they're top priority.
- Regarding troops transporting/deployment: the Mi-24 team is not responsible for this feature, it's a core DCS thing. So, most likely, it won't be available on release (if available at all).
- Landmines. Technically possible to deploy them with the Mi-24, but this feature is not yet implemented in core DCS. Same stands for the Mi-8.
- Visual icing effects: again, this is a core DCS feature, and the Mi-24 team cannot implement it themselves. In other regards, icing will be similar to Mi-8.
- Autopilot system will be fully functional.
- DISS (doppler navigation system) will be fully functional, with simulated drift and drift correction.
- It seems that the Mi-24 will be very well-optimized: no Tomcat-like lags on first load, and, according to Alex: "60-70 fps on my laptop" (specs and DCS settings unknown).
- Apparently, ED's AH-64D is already flyable: Alex is flying one of the early builds, and he's quite enjoying it.
- Multi-crew for the Mi-8 in DCS: "Someday. I would very much like for it to happen".

- Bonus for those who read through the whole thing: multi-crew for the Mi-24 should be available on day one in the Early Access.


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ED deja de dar soporte a W7 a partir de la versión 2.7.0. Actualizaciones para el mapa del canal y misiones para WW2.
https://forums.eagle.ru/topic/254461-of ... nt=4539522

En si, esto viene aparejado que desde mediados de enero (14 creo), Windows ha dejado de dar tambien soporte al sistema, por lo que no recibirá mas actualizaciones.

Hoy tambien hemos tenido una actualización de la 3rd Party (no conocemos su nombre todavia), que quiere realizar un sistema de Defensa aerea integrada (AIDS) y guerra electronica, con herramientas en el editor de misiones, mas info aqui (en ingles):
https://forums.eagle.ru/topic/259201-up ... rk-part-2/

Otra 3rd party en ciernes es Battlefield productions, que quiere integrar contenido IA en el simulador como equipamiento de la guerra fria, post guerra fria y equipos de bases aereas, al nivel de MSF2020. Otro de los puntos que se plantean es mejorar la infanteria y equipamiento civil, ademas, en un futuro, realizar vehiculos pilotables, con mayor comprensión y complejidad, con cabinas clicleables, sistemas y capacidades (modulos terrestres).
https://forums.eagle.ru/topic/257887-ba ... he-future/


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